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法师需运用自身优势对付道士

在1.76四区两大年夜权势的积极备战中,万众谛视的“凤天之战”终究在9月19日拉开帷幕,在这一场沙巴克争霸战中,谁能在苦战中杀出一条血路,成功入主沙城,谁就可以博得区内唯一无2、意味至尊名誉的凤天神甲!在大年夜战前夕从头整合的两大年夜权势:天家军、狂魔、灭亡与兄弟、南宫均对此志在必得,一场死战,就此睁开。

而今我玩的就是道士,一般在面临战士的时刻城市靠走位去取胜,怎样走位呢?其实关头照样要学会若何去周旋,在战士向前走一步的时刻,我就会向退却退却一步,在战士向前跑动的时刻,我就会选择跑动起来,当然,在将近被战士追上的时刻,我倏忽停下来,然后反标的目标和他侧身畴昔,良多的跑位技术都是要本身摸索的,道士学会跑位才能耗损的更久。还有就是在对方没有跑的时刻我们也不要跑,一步步走,只要包管我们可以打到对方,对方打不到我们即可以了,如许战士实际能打到我们身上的技术很少。

而今我们到达100级今后,即可以颠末历程转生系统进行转生,如许即可以获得100点属性,那末我们法师该若何分派这100点属性呢?有的玩家认为应当将属性点加在魔法抨击打击上面,究竟法师是以魔法抨击打击见长,加上魔法抨击打击属性上面即可让法师具有更高的抨击打击力了,然则如许加点的流弊就是对法师的生活能力没有任何改不雅。有的玩家认为应当将属性点加在精准属性上面,如许可以增强法师技术的射中率。不外我认为将属性点加在精准属性上纯洁是挥霍,由于法师战役的时刻大年夜多以群攻技术为主。有的玩家认为应当将属性点加在逃避属性上,如许可以增强法师逃避抨击打击的概率,其实就法师那点血量和防御,增强了逃避属性也没有多大年夜的感化。

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